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Elden Ring en Switch 2 decepciona con bajo rendimiento

Elden Ring en Nintendo Switch 2 ha generado gran expectación entre los fanáticos de los videojuegos, pero las primeras impresiones tras su presentación en Gamescom 2025 han sido desalentadoras. La demo jugable del título, específicamente en su versión para el modo portátil de la consola, mostró problemas significativos de rendimiento que han preocupado a jugadores y críticos por igual. Según reportes, el juego sufre caídas drásticas en la tasa de cuadros por segundo (FPS), llegando incluso a 15 FPS en áreas abiertas, lo que afecta la experiencia de juego y pone en duda la optimización del título para la nueva consola de Nintendo.

El evento Gamescom 2025, uno de los más importantes en la industria de los videojuegos, fue el escenario donde Elden Ring: Tarnished Edition se presentó como uno de los títulos más esperados para Nintendo Switch 2. Esta edición incluye el juego base, la expansión Shadow of the Erdtree y contenido adicional como nuevas armas, armaduras y clases. Sin embargo, la experiencia en modo portátil dejó mucho que desear. Los asistentes reportaron que, al explorar áreas como Necrolimbo, el juego presentaba tirones notables al girar la cámara o al moverse por el mundo abierto, lo que dificultaba tanto la exploración como los combates, aspectos clave en un título de FromSoftware donde la precisión es fundamental.

El rendimiento de Elden Ring en Nintendo Switch 2 no solo se vio afectado por las caídas de FPS, sino también por una configuración gráfica limitada. Los reportes indican que la demo no ofrecía opciones para ajustar los gráficos, salvo la posibilidad de activar o desactivar el HDR. Esto resulta sorprendente, considerando que la Nintendo Switch 2 cuenta con un hardware más potente que su predecesora, incluyendo un chip personalizado de Nvidia y soporte para tecnologías como DLSS, que deberían facilitar un mejor desempeño en juegos exigentes. La falta de ajustes gráficos y la inestabilidad en el modo portátil han llevado a comparaciones poco favorecedoras, con algunos periodistas señalando que la experiencia recuerda a jugar The Legend of Zelda: Ocarina of Time debido a su baja fluidez.

Otro punto que generó controversia fue la decisión de Bandai Namco de prohibir la grabación de gameplay durante la presentación en Gamescom. Esta medida, según algunos asistentes, parece estar motivada por el estado actual del juego, que aún requiere un trabajo significativo de optimización. Aunque el apartado visual fue elogiado por mantener la esencia del diseño artístico de Elden Ring, las caídas de rendimiento en áreas abiertas y la falta de respuesta inmediata en los controles hicieron que la experiencia fuera considerada “casi injugable” por algunos medios especializados. Este problema es especialmente crítico en un juego donde los reflejos y la precisión en los combates son esenciales para disfrutar plenamente de la experiencia.

A pesar de las críticas, hay espacio para el optimismo. Elden Ring: Tarnished Edition no tiene una fecha de lanzamiento confirmada más allá de “algún momento de 2025”, lo que sugiere que FromSoftware y Bandai Namco tienen tiempo para pulir el juego antes de su estreno. La Nintendo Switch 2, con su hardware mejorado, tiene el potencial de ofrecer una experiencia sólida si se realizan los ajustes necesarios. Títulos como Cyberpunk 2077 han demostrado que la consola puede manejar juegos de gran escala con un rendimiento aceptable, especialmente cuando se aprovechan tecnologías como DLSS. Por ello, los fans esperan que los desarrolladores aborden estos problemas técnicos para garantizar que Elden Ring en Nintendo Switch 2 cumpla con las expectativas.

El impacto de este tropiezo en Gamescom también ha generado dudas sobre la capacidad de la Nintendo Switch 2 para manejar ports de juegos AAA de terceros. Mientras que títulos como Final Fantasy VII Remake han sorprendido positivamente en la consola, el caso de Elden Ring plantea preguntas sobre los retos técnicos que enfrentan los desarrolladores al adaptar juegos de gran envergadura a un hardware híbrido. La comunidad de jugadores, ansiosa por disfrutar de este aclamado título en una consola portátil, espera que las lecciones aprendidas en esta demo se traduzcan en mejoras significativas para la versión final.

El historial de FromSoftware en términos de optimización no es impecable, ya que incluso en plataformas como Xbox Series X y PC, Elden Ring ha presentado problemas técnicos en el pasado que fueron corregidos con actualizaciones. Esto da esperanza de que los inconvenientes actuales en Nintendo Switch 2 puedan resolverse antes del lanzamiento. La comunidad de jugadores y los críticos están atentos a cualquier novedad sobre los avances en el desarrollo del juego, confiando en que los desarrolladores lograrán ofrecer una experiencia fluida que haga justicia a la reputación de Elden Ring como uno de los mejores juegos de rol de los últimos años.

Las primeras impresiones de Elden Ring en Nintendo Switch 2 han sido compartidas por diversos medios especializados que tuvieron la oportunidad de probar la demo en Gamescom. Algunos periodistas destacaron que, a pesar de los problemas técnicos, la esencia del juego sigue siendo reconocible, con su mundo abierto lleno de detalles y desafíos. La información recopilada de estas pruebas iniciales sugiere que el título aún está en una fase temprana de optimización, lo que explicaría las limitaciones observadas en el evento.

Por otro lado, asistentes al evento mencionaron que la experiencia en modo dock parece ser más estable, aunque no exenta de problemas. Esto refuerza la idea de que el principal desafío radica en el modo portátil, donde el hardware de la Nintendo Switch 2 enfrenta mayores limitaciones. Los comentarios de quienes probaron el juego coinciden en que, con un trabajo adicional, Elden Ring podría convertirse en uno de los títulos estrella de la consola.

En resumen, la presentación de Elden Ring en Nintendo Switch 2 en Gamescom 2025 ha generado más preocupación que entusiasmo, pero aún hay tiempo para corregir el rumbo. Los fans del juego y de la consola esperan que FromSoftware y Bandai Namco aprovechen los próximos meses para optimizar el rendimiento y ofrecer una experiencia digna de las Tierras Intermedias. La comunidad gamer permanece expectante ante cualquier actualización sobre el desarrollo de este ambicioso port.

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